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游戏中的帧数到底是什么?今天聊个清楚

发表时间:2019-09-01 13:28

  答:个人认为尚需要时间,目前很多新游戏对硬件要求爆炸高,显示器更新换代前势必完成显卡的性能升级和普及,看目前的价格,哎,哭了。

  答:这件事情因人而异,在流畅度和画质间取舍。其他硬件 甚至电源都会对显卡的性能产生影响,我们普通玩家能做的就是及时更新显卡驱动,随着对显卡功能的了解关掉一些不必要的功能(说的就是你,阴影高光和自动录屏!),再根据自己的接受能力调整游戏画质。

  这个问题今天和大家好好聊聊,但游戏体验毕竟是个很主观的东西,每个人对“能玩”和“享受游戏”的定义不同,希望大家理性讨论!

  帧数可以理解成在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 越多,所显示的动作就会越流畅。

  显示器的刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。因此现在的电竞显示器的刷新率越来越高,主要是为了解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题。